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Guía / Manual Bitefight Versión 3.1.0

[MENU SUPERIOR]

En la parte superior de nuestra pantalla ahora podemos encontrar algunas utilidades referentes al juego como son Notas, Opciones para modificar el perfil de nuestro jugador, este menú no ha cambiado con respecto a la versión anterior mas que en su ubicación.

[BARRA DE ESTADO]

En la barra de estado nueva, aparecen dos tipos de puntos de acción
Los puntos de Acción Azules son aquellos que podremos utilizar en las cazas de humanos y grutas. 12/H y 24/H para jugadores con señor de las sombras
Los puntos de Acción Verdes son aquellos que podremos utilizar en las cazas vs otros jugadores. 12/H y 24/H para jugadores con señor de las sombras

La vida o vitalidad en esta versión viene dada por los artículos que tenemos son los que van aumentando la vida de nuestro personaje, ya no depende de la defensa como en la versión anterior.

[MENU LATERAL]


La nueva versión 3.1.0 de Bitefight muestra en el lateral derecho una nueva imagen rediseñada, en la que la primera característica que podemos ver es la posibilidad de expandir y contraer los menús, a fin de hacer esta una versión mas accesible para equipos móviles (smartphones, Celulares, Apple) .

[PERSONAJE]

[VISION GENERAL]

En la Visión general en la nueva versión encontramos varias pestañas.
[Personaje] Donde podemos modificar la apariencia de nuestro avatar, a medida que se va subiendo el nivel aparecen disponibles para jugadores premmy y no premmy nuevas adecuaciones para el personaje.

[Atributos] En la versión 3.1.0 los Stats vuelven a retomar importancia en el desempeño de nuestro jugador durante las batallas, siendo cada habilidad parte fundamental en el ataque o defensa del personaje.

En esta versión el costo de los atributos no es independiente por habilidad como hasta ahora se había manejado, si no que hay un costo común para cualquier punto de habilidad que queramos incrementar.

[Inventario] Muestra todos los artículos y pociones que poseemos.

[Talentos] Los talentos a diferencia de la versión anterior, pueden ser aplicados varias veces cada uno, permitiéndonos tener una cantidad de talentos mayor a la versión anterior que solo permite 33 talentos activos, la versión 3.1.0 va dando cada determinado nivel, 2 puntos de talento, que podemos usar o bien podemos guardar para usar posteriormente. Al alcanzar determinados niveles se abren nuevos talentos para poder ser activados.

Al igual que la versión anterior existe la posibilidad de reiniciar los talentos con un costo adicional.

[Estadisticas] Muestra las estadísticas del jugador = que en la versión anterior.




[GUARIDA]


La guarida nueva ha sido mejorada a fin de beneficiar a los jugadores no premmy.

Las principales diferencias son:

La gárgola y el libro de los malditos ya no actúan como antes sobre las habilidades si no que lo hacen sobre el daño infringido o recibido.

El Domicilio, ahora en esta nueva versión no solo se amplia a fin de conseguir mas espacio para artículos en nuestro inventario si no que además nos permite guardar una cantidad determinada de dinero (dependiendo del nivel del domicilio y nivel del jugador) del ataque de nuestros enemigos

Tanto el Muro como el Camino mejoran la defensa y la cantidad de puntos de acción que disponemos al igual que pasaba en la versión anterior.


[CLAN]
En la version 3.1.0 existen pocos cambios en referencia a la versión anterior del juego, ya que seguimos teniendo rituales, guerras, sellos y todo lo demás, el unico cambio significativo seria las Guerras de Sangre.

Guerra de Sangre.
Un clan puede declarar una guerra de sangre a otro clan, el plazo de tiempo para aceptar la guerra de sangre es de 24 horas, si durante este tiempo el 2 clan no ha aceptado la guerra, no hay problema o sanción para ninguno de los dos clanes.

Por otro lado si el 2 clan acepta la declaración de guerra, inician en ese mismo momento 3 días de peleas entre los jugadores de dichos clanes, a fin de conseguir el mayor daño y victorias contra los integrantes del otro clan.

Durante estos 3 días desaparece la regla de bashing (6 ataques en 24h) y aparece un nuevo botón junto a la pantalla de ataque de los integrantes del clan contrario "Ataque de Sangre", Al finalizar la guerra el clan ganador recibe un mensaje indicando que fue el ganador de dicha guerra.

[RECLUTAMIENTO]


El reclutamiento es una nueva forma de ganar algunas pociones extras en el juego, consiste en conseguir 10 seguidores (externos al juego) a través del link de mordida que se encuentra en la pestaña Reclutamiento. El sistema de juego irá monitoreando a esos seguidores y en función de sus logros recibirás puntos de reclutamiento, que podrás gastar en la pestaña Recompensas.

[CAZA DE DEMONIOS]


[Guia Caza de Demonios]

En esta nueva versión la caza de demonios se separa no por fácil, medio o difícil, si no que podemos encontrar varios lugares donde pelear contra demonios de nuestro mismo nivel de tal manera que todas las peleas están equilibradas. Aumenta la posibilidad de perder las peleas contra mas ajustados estemos a nuestro nivel, pero también aumenta el oro que obtenemos en cada pelea. (ahora en las misiones de la taberna se especifica donde debe ser cazado el demonio.)

[CAZA DE OTRA RAZA]
En la Cacería de otras razas ahora podremos encontrar 2 modalidades y 2 tipos de enemigo.

*Tipos de enemigos
a) Como en versiones anteriores, existe la caza contra los de la raza contraria, cada raza cuesta 3 puntos de Vitadidad, y nuestro rival sera un jugador de la raza contraria, que se encuentre dentro de nuestro rango de ataque.

b) En esta versión y para evitar que los jugadores se queden sin contrincantes a quien atacar se han incorporado al juego las "Sombras de" son sombras de los jugadores, las cuales tienen las mismas características que el jugador, pero el ganarles o perder no afecta a las estadísticas del jugador, no recibiendo ni oro en caso de ganar ni perdiendo vida en caso de perder, El atacante si podrá recibir oro de estos ataques. Así como atacar la sombra de un jugador no cuenta para que se llegue a aplicar bashing. (+6 ataques en 24h.)


También en esta versión en ocasiones aparece un 3er botón dentro de los botones correspondientes al ataque que es el botón para atacar a los que están participando dentro de una Pelea de Sangre.


[CEMENTERIO]

El nuevo cementerio de Bitefight es mas productivo que en versiones anteriores, ya que al contrario que el antiguo que solo pagaba por tarea total trabajada, este nuevo cementerio paga por 30 minutos de trabajo hasta 8h, pudiendo en cualquier momento interrumpir el trabajo en el cementerio y aun así cobrar el tiempo trabajado en el.

[CAZA DE HUMANOS] - [MENSAJES]-[LISTADOS DE AMIGOS]- [CLASIFICACIÓN] - [MERCADER] - [BIBLIOTECA] - [IGLESIA] - [MERCADO]

Estos apartados no tienen grandes variaciones con respecto de la versión anterior.

[SELLOS]

 Pereza
Resistencia -6 (sobre el adversario)
Destreza -4 (sobre el adversario) 
 Ira
Defensa -8 (sobre el adversario)
Resistencia -2 (sobre el adversario) 
 Envidia
Daño básico -4 (sobre el adversario) 
 Orgulloso
Posibilidad de golpe básico -4 (sobre el adversario) 
 Avaricia
Probabilidad de ataque -4 (sobre el adversario) 
 Gula
Fuerza -6 (sobre el adversario)
Destreza -4 (sobre el adversario) 
 Lujuria
Carisma -8 (sobre el adversario)
Fuerza -2 (sobre el adversario) 

[PUERTAS DEL INFRAMUNDO]

Los siguientes beneficios se aplican a todos los miembros del clan durante las siguientes 24h.:

- Cada miembro del clan recibe 3 Piedras Demoníacas
- +400% Regeneración de la Vida
- En los ataques a los miembros del clan hay un 25% de posibilidad de que el ataque sea interceptado por el Guardián Demonio

Después de las 24h, los efectos de los sellos afectan a los miembros del clan durante 12h.

Durante las 24h. de apertura ningun jugador puede activar el modo vacaciones. En las siguientes 12h. de debilidad ningún jugador del clan que abrió las puertas puede entrar en modo vacaciones.